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Showing posts from October, 2020

功课

第七天 - 你覺得學會支付自己最大的好處是什麽? 学会支付自己最大的好处是可以确保不论在任何情况,都有预算投入用作增加被动收入的存款。按比例安排,有多收入时就多存,收入减少时也有增长,一直坚持下去。 第八天 - 學完了3種開源的方法后,你覺得哪一種最適合你?爲什麽? 最适合的开源方法是把同一份时间卖得更多次。我曾经在openlearning.com开过自己的课程,只不过那是主要给自己现有的学生。当时网课还不流行,加上面授课容易获得,因此真正上网课的学生很少。如今疫情反复,正好是把课程全面弄上网的时机。不过要一个人做很耗时,所以我应该去买他人的时间(第三种开源法),雇佣他人代劳,就像Spark 那样。 第九天 - 你覺得有哪一些生產性資產是你認爲適合投資的?爲什麽? 我从前都是以投资房产为主的,今年MCO期间看了Spark的视频后才开始学习以股票作为有生产性资产之一。从《富爸爸,穷爸爸》的Cash Flow游戏中学到,资本小的时候就拿small deal,资本大之后就可以参与Big deal。Small deal中最容易开始的就是股票以及免头期钱可以买到的房产。我的计划是用股票投资来累积房产首付,然后每隔三年买一个房产收租,一直到财务自由为止。

Notes of Values in Mind

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--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------------- 我的目标,就是在2030年时,设立一家以游戏为基础学习的大学。学生们可以通过: 1)分析(Analyze)、设计(Design)、开发(Develop)、落实(Implement)与评估(Evaluate)游戏来考取所有的学术资格,包括证书、文凭、本科学位、硕士学位和博士学位,aka learning through game making。 2)玩游戏来获取各种知识(acquire knowledge)、锻炼各种技能(practice skills)和累积经验(accumulate experience),aka learning through game playing。 我需要什么才能够达到这个目标呢? -  其他价值:影响力 --------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------- ------------------------------------------------------------------- 開放式問題 设定目标对我来说,最重要的原因是让我有一个努力奋斗的大方向。我在2005年时因工作和生活压力而小中风,从此以后每个没有病痛的每一天都是我赚来的。我的目标是在2007年的时候就设下的--要让人们可以通过玩游戏来考取本科学位以及硕博士学位。13年过去了,我已经有6个博士生毕业了,而第一批9个本科...